Mata kuliah ini mempelajari tentang pembuat aplikasi grafika komputer. Hal-hal yang dipelajari yaitu cara pembuatan garis, palet warna, poligon, lingkaran dan kurva, transformasi, viewing dan clipping, antialiasing, konsep grafika 3D, dan penggunaan API. Tugas besar yang diberikan dalam mata kuliah ini dapat berupa pembuatan aplikasi pembuat gambar seperti Microsoft Paint dan/atau membuat font


Mata kuliah ini sebagian berisi teori yang disertai praktikum. Melalui mata kuliah ini mahasiswa akan belajar dasar komunikasi data ; protokol dan arsitekturnya ; transmisi data ; media transmisi ; pengkodean data ; antamuka komunikasi data ; kontrol tautan data ; teknik multiplexing ; manajemen switching ; konsep Local Area Network.